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1.
OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 已借2次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016.11
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/17/2
2.
Cocos2d-x 3.x案例开发大全 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018.08
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/20-2
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP316.85/9+CD-ROM
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/368+CD-ROM
5.
Java SE 6.0编程指南 已借16次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/337
6.
Unity游戏开发技术详解与典型案例 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/450-2
7.
Unity案例开发大全 已借3次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018.08
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/48-2
8.
Android游戏案例开发大全 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/413-4
9.
Android应用案例开发大全 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/37-4
10.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP312.8/3